Pare na naslednji zabava, Video arkade
26. oktober 2009 - 12:36Morro Bay High School Student William Krause na nadzor nad igro Dragon's Lair v Morro Bay Arcade. Krause je trenutno prvak, in je njegovo ime objavljeno na stroju.
13. september 1983
Ko sem bil v glavni demografskih za video igre niso bili zelo dobri. Electronic Fliperji so bolj zanesljive kot tiste z pokliče, vendar jim ni dala čudovit občutek stresa, ko je visok rezultat. Pong, asteroidi, Defender, Pac-Man vse potisnjeni na sprednji arkadne, ko sem še preživel svoj četrtletjih igre niso parkirne ure. Stvari se hitro spremenilo, ko sem diplomiral srednji šoli. Video igre eksplodirala v začetku leta 1980, ampak 1983 video salonih začeli zbledijo tako doma enot prišel na trg. Zakaj prazne žepe, če lahko igrate ves dan doma? Otroci iz prejšnje dobe ki visi na bazenu dvorani.
Citiral je zgodba, ki ga Tim Ryan objavil več kot mesec dni po fotografije, ki so bile na 21. oktober 1983:
Video arkade
Igre se ne, kar so nekočOdkritih je bilo sestrelili. Eliminator vse pa pozabiti, Pong in antične zgodovine.
V utripanja svetu video igre priljubljenosti, čeprav priljubljene kot 2-letni Pac-Man postajajo ogrožene vrste.
Industrija video arcade, ki elektrificiranih odrasli in otroci enaki od svojega razcveta v letu 1980, se izgublja sok.
Arcade lastnikov v San Luis Obispo County zmanjšala na pogovor v posebnosti o dobičke ali izgube. Vendar se je večina strinjala, da igranje video iger to poletje, za več razlogov, je manj kot so pričakovali.
In kaj boli veliki fantje filtri navzdol malo fantje, je dejal Al Martini, ki je lastnik treh salonih v tej občine.
Strokovnjaki iz industrije video igre pravi padec, se lahko zaradi povečanja domu vsebuje video igre, nekaj blockbuster filme, pomanjkanje izzivov novih iger in mestni odloki, ki omejujejo število iger v salonih.
Skoraj nobena poslovanja je rasla hitreje v zadnjih nekaj letih, kot industrija video iger. Prodaja video strojev Arkadne igre povečal s 50 milijonov USD v letu 1978 na približno $ 900 milijonov v 1982.
Ampak mehčanja trga in višje maloprodajne stroške, ki so posledica večje konkurence. Letos skoraj vsakega večjega proizvajalca doma in video arkadnih iger, vključno z Bally, Coleco in Atari poročali dobički precej manj kot je bilo pričakovano.
In dejstvo, Atari, v lasti Warner Communications Inc, seli video igre proizvodni obrat v tujini, da shranite proizvodnih stroškov.
Zgodba se je na citirati stroške enot, okoli 2500 $ do 5000 $ za napredne stroje laser disc. To je 10.000 četrtletij, preden se stroj izplačala.
"En človek tukaj lahko igrajo Centipede za 24 ur na eno četrtino," je dejal arkadne lastnik Al Martini.
Vroče novo igro je drag, vendar tehnično napredne Dragon's Lair. Vendar je bila negativna stane 50 centov za igranje. Če vam nikoli ni igral, Sočan išče ime vitez Dirk Daring mora iskanje gradu za reševanje princese Daphne od zmaj. Igra je bila nova, saj ni bilo mogoče situacije, ki zahtevajo 38 do 200, odvisno od odločitve igralca izbire. Novi disk z lasersko tehnologijo, ki jih vsebuje 22 minut animacije in strošek $ 1 milijon za proizvodnjo. Popolna igra je približno 6 minut igralnega časa.
Bolan 'čakati na fliper stroj.
Fotografije so bile z Wayne Nicholls




































5 odgovor v "Denar na naslednji zabava, Video salonih"
Sem odraščal z video igre (sem 33 let). Nič ne bi moglo beat dobra arkadna video nazaj v dan. V začetku do sredine 80-ih, kot so bazen dvorane. Slabo svetlobo in poln aktivnosti. Kot arcade boom začel zaton, bolj in bolj od njih obrnjen v družini prijazno otroško zabavo cone. To ni isto.
In spomnim gledal fant igra celoten način s pomočjo "Space Ace," sci-fi protipostavka temelji na "Dragon's Lair." Menim, da sem bil šest takrat. Nisem mogel razbrati tiste laser-disk temelji igre in 50 centov cena point je bil preveč bogat za moje krvi. Kljub temu je bilo kul videti, da dobijo vsi stari poti skozi.
By Shawn na 26. oktober 2009
Video arkadna igra, bi lahko bilo kratko, vendar briljanten muha, vendar je bila povod za nekaj veliko filmov, vključno z "Tron" in "wargames."
Dolgo pričakovano nadaljevanje "Tron", "Tron Legacy," prihaja v gledališče naslednjem decembru.
Če ne more čakati tako dolgo, vam priporočam izlet v Ground Kontrol v Portland, Ore., lahko eden od najbolj neverjetna krajev sem obiskal leta časa. Tu lahko igrate igre stare šole in video fliper stroja, medtem ko pitje hladnega eno. Kakšen koncept!
S Sarah na 27. oktober 2009
prej, ko boste kliknili na jpg bi razširite sliko. Zdaj pa samo klikne nazaj na isto stran, tako da ne moremo videti awesome pics v večji pogled. je ta na namen ali nesreče?
By James na 28. oktober 2009
Hvala za komentar James.
Sem spremenila način prikaza slike po približno deset primerkov ljudi, ki ne upošteva obvestila o avtorskih pravicah in swiping fotografije.
Vse je zastonj na spletni etika ne pomeni, škrati povezavo na stran ali atribut sliko kot je potrebno. Ko stik odgovori so se gibali od kaje in pomoč (redko), da "jaz ne vem, kaj govoriš." (skupno)
Lahko bi sliko velikosti večje na stran pomagati.
Znam post straneh z novicami, star način, da se lažje branje.
Če nekdo ima boljšo idejo trollproofing sem jih ima na voljo.
Z David Middlecamp na 28. oktober 2009
Hvala za odgovor. Večje slike bi bilo lepo. Jaz ček svoj blog skoraj vsak dan, sem malo buff zgodovine SLO.
Ne vem, kako ustaviti panulo, veliko sreče s tem.
By James na 28. oktober 2009