Denar na naslednjo igro, Video Arcades

26. oktober 2009 - 12:36

1983-09-13-video-games.jpg

Morro Bay High School Student William Krause pri kontroli brloga igre Dragon v Morro Bay Arcade. Krause je trenutni prvak, in je njegovo ime objavljen na stroju.

1983-10-21-video-games.jpg 13. september 1983
Ko sem bil bil na višku demografske za video igre niso bili zelo dobri. Elektronska fliper Stroji so bolj zanesljive kot tiste z pokliče, vendar ni dala čudovit občutek, ko ste tresenje je najboljši rezultat. Tenis, Asteroids, Defender, Pac-Man vse potisnjeni na sprednji arcade, ko sem še vedno nemočen svoj četrtletjih igre ne parkirne ure. Hitro se stvari spremenile potem, ko sem diplomiral srednjo šolo. Video igre eksplodirala v začetku leta 1980, ampak 1983 video arkade so začeli zbledijo tako doma enot prišel na trg. Zakaj prazne žepe, če lahko igrate ves dan doma? Otroci iz prejšnje dobe družil na bazenu dvorani .

Citira zgodba Tim Ryan objavil več kot mesec potem, ko so fotografije, ki na 21. oktober 1983:

Video Arcades
Igre niso kar so nekoč

Asteroids je bil sestreljen. Eliminator vse prej kot pozabljene in Pong antične zgodovine.
V trepetanje svetu video priljubljenosti igre, tudi priljubljeni kot 2-letni Pac-Man postajajo ogrožene vrste.
Video arcade industriji, ki elektrificiranih odrasle in otroke enako od svojega razcveta leta 1980, izgublja sok.
Arkadna lastnikov v San Luis Obispo County zmanjšala govoriti v podrobnosti o tem dobičke ali izgube. Vendar se je večina strinjala, da video igre igranje to poletje, iz več razlogov, je manj kot so pričakovali.
In kaj boli velikimi fanti filtre navzdol malo fantje, je dejal Al Martini, ki ima v lasti tri arkade v tej občine.
Strokovnjaki na video igre industriji pravijo padec lahko posledica povečanja domu določa zabava video, nekaj filmov blockbuster, pomanjkanje izziv novih iger in mesta odlokov, ki omejujejo število iger v salonih.
Skoraj ni podjetja je rasla hitreje v zadnjih nekaj letih, kot video industrije igro. Prodaja video iger Arcade stroji zrasel od $ 50 milijonov na približno 1978 $ 900.000.000 leta 1982.
Vendar so mehčanje trg in višje maloprodajne stroške posledica povečane konkurence. V letošnjem letu so se skoraj vsak večji proizvajalec doma in video iger arcade, vključno Bally, Coleco in Atari poročali dobički precej manj kot je bilo pričakovano.
Dejstvo je, Atari, v lasti Warner Communications Inc, premika svoje video igre obrat proizvodnje v tujini, da shranite proizvodnih stroškov.

Zgodba je nato navesti stroške enot, približno $ 2.500 do $ 5000 za napredne stroje disk laser. To je 10.000 četrtletij, preden se stroj izplačale.

"Lahko En fant tukaj igrajo stonoga za 24 ur na četrtino," je dejal lastnik arcade Al Martini. 1983-9-13-video-game.jpg

Vroče novo igro je draga, vendar tehnično napredna Dragon's Lair. Ampak navzdol je strošek 50 centov za igro. Če ste nikoli ni igral, je videti Sočan viteza Dirk Daring mora iskanje gradu rešiti princeso Daphne od zmaj. Igra je bila nova, saj je bilo 38 možnih situacijah, ki zahtevajo do 200 odločb glede na izbiro igralca. Novi laser disc tehnologijo s 22 minutah animacije in strošek $ 1 milijona proizvodnjo. Popolno igro je približno 6 minut igralnega časa.

Bom počakala igralni avtomat.

Fotografije so bile z Wayne Nicholls

  1. 5 odgovor v "Denar na naslednjo igro, Video Arcades"

  2. Odraščal sem z video igre (jaz sem 33 let). Nič ne bi moglo premagati dobrega arkadnih video nazaj na dan. V začetku do sredine 80-ih, so bili kot bazen dvorane. Slabo luč in polno dejavnosti. Kot arcade boom začeli izginejo, vedno več jih spremenila v družini prijazno otroško zabavo cone. Ni bilo isto.

    In spomnim se gledal fant igra celotno pot skozi "Space Ace," sci-fi temelji protipostavko Dragon's "Lair." Prepričan sem, sem bil šest v tistem času. Nisem mogel razbrati tiste laser-disc temelji igre in 50-centov cena točke je bil preveč bogat za moje krvi. Kljub temu, da je kul za prikaz, da dude dobil vse skozi.

    Z Shawn na 26 oktober 2009

  3. Video arkadna igra bi lahko bilo kratko, a blesteč Prohtjev, vendar je bila povod za nekaj veliko filmov, vključno z "Tron" in "wargames."

    Dolgo pričakovano nadaljevanje "Tron," Tron zapuščina ", pride ven v gledališčih naslednji decembra.

    Če ne morete čakati tako dolgo, vam priporočam izlet v Ground kontrol v Portland, Ore, lahko eden od najbolj neverjetna mesta sem obiskala v nekaj časa. Tam lahko igrate stare igre video šole in igralni avtomat, medtem ko pitje hladnega. Kakšen koncept!

    Z Sarah na 27 oktober 2009

  4. prej, ko boste kliknili na jpg, da bi razširila sliko. Zdaj je samo klikne nazaj na isto stran, tako da ne moremo videti awesome pics v večji pogled. je ta na namen ali nesreča?

    Z James na 28. oktober 2009

  5. Hvala za komentar James.
    I so spremenili način prikaza slike po približno deset primerkov ljudi, ne upošteva obvestila o avtorskih pravicah in swiping fotografije.

    Vse je brezplačno na spletu etike pomeni, škrati ne povezavo na stran ali atribut sliko kot je potrebno. Ko stik odgovori so bili v razponu od skesanega in pomoč (redko), da "Ne vem, kaj govoriš." (Pogosto)

    I lahko slike velikosti večja na strani pomagati.
    Lahko post straneh z novicami, star način, da se olajša branje.

    Če je nekdo boljši trollproofing idejo sem odprt za to.

    Z David Middlecamp na 28 oktober 2009

  6. Hvala za odgovor. Večje slike bi bilo lepo. Preveril sem vaš blog skoraj vsak dan, jaz sem malo buff zgodovine SLO.

    Ne vem, kako ustaviti panulo, veliko sreče s tem.

    Z James na 28. oktober 2009

Post a Comment